La saga Cinegames de Madrid apela a un nuevo sentido para aumentar el realismo de la partida
(24/07/2008)
Los videojuegos buscan constantemente nuevas vías para llegar al usuario de la forma más realista posible. La calidad técnica se encarga de que el juego entre con los ojos y los mandos, ya sean clásicos o con detección de movimiento, de que sean agradables al tacto. ¿Pero qué pasa con el olfato? Un cine madrileño pensado para jugar con videojuegos a lo grande se ha atrevido a añadir experiencias oloras a sus partidas: pólvora en un juego de guerra o goma quemada en uno de coches. En lo que respecta al gusto... la sala está rodeada de restaurantes de todo tipo.
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Elegí esta noticia ya que me resulta interesante ver todas las mejoras que se producen para el usuario, y para una mejora total.
Intel creará chips más inteligentes para varios aparatos (24/07/08)
La compañía tecnológica estadounidense Intel presentó el jueves sus planes para crear procesadores informáticos pequeños que serían empleados en una amplia variedad de modos, desde aparatos pequeños para el consumidor a robótica industrial.
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Elegí esta noticia por la variedad de usos que se puede dar a un solo aparato.Los usuarios, clave para crear y modificar videogames (23/07/08)
Microsoft convocará a los usuarios de su consola Xbox 360 para esa tarea, emulando una estrategia muy común en sitios como Facebook y YouTube. Pero a diferencia de estos, compartirá los ingresos.
El mayor fabricante mundial de software dijo que este año comenzará a vender juegos generados por los usuarios en su servicio online, y que compartirá hasta un 70% de los ingresos con los desarrolladores.
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Elegí esta noticia porque es increible ver como los mismos usuarios que usan estos videojuegos, también los crean. Y como quien los saca a la venta comparte parte de los ingresos con los cradores.
El mayor fabricante mundial de software dijo que este año comenzará a vender juegos generados por los usuarios en su servicio online, y que compartirá hasta un 70% de los ingresos con los desarrolladores.
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Elegí esta noticia porque es increible ver como los mismos usuarios que usan estos videojuegos, también los crean. Y como quien los saca a la venta comparte parte de los ingresos con los cradores.
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